Mimari Tasarımda Eskiz Aşamasının Yapay Zekâ ile Oluşturulması
DOI:
https://doi.org/10.53463/inda.20240258Anahtar Kelimeler:
Eskiz- iç mimarlık- mimari tasarım- yapay zekâÖzet
Mimari tasarım, eskiz ile başlamaktadır. Zihindeki ham fikirlerin ortaya konup olgunlaşmasını sağlayan en hızlı yöntem eskizdir. Çağlar değiştikçe mimari ihtiyaçlar ve mimari teknikler değişim göstermiştir. Eskiz üretimi de dönemindeki bu değişikliklere ayak uydurmuştur. Bilgisayar destekli tasarım sürecinin başlamasıyla sanal çizim ortamı oluşmuştur. Bu değişimin yeni aşaması yapay zekâ destekli tasarım uygulamalarıdır. Bu makalede eskiz aşamasının yapay zekâ ile oluşturulması ele alınmıştır. Midjourney ve Stable Diffusion kullanılarak görsel üretimleri yapılmıştır. Örnek çalışmalar ile tasarımcılara eskiz aşamasının yeni dönemi hakkında fikir verilmesi amaçlanmaktadır.
İndirmeler
Referanslar
Balamir, A. (2020). Eskizler. N. İnceoğlu (Ed.), Eskizler çizerek düşünme, düşünerek çizme içinde (s. 6). İstanbul: YEM Yayın.
Balamir, A. (2020). Mimarlık tarihinde çizim serüveni. N. İnceoğlu (Ed.), Eskizler çizerek düşünme, düşünerek çizme içinde (s. 8-9). İstanbul: YEM Yayın.
Demir, G. ve Aksu, A. (2022). Mimarlıkta “tasarım mekânı, yaratım düzlemi ve tasarımcı kimliği”ndeki değişimlerin tarihsel süreç içerisinde örnekler üzerinden yeniden okunması. Mimarlık ve Yaşam, 7(1), 243-267. https://doi.org/10.26835/my.1022688
Midjourney. (2023, 30 Ocak). Vikipedi içinde. Erişim adresi: https://en.wikipedia.org/wiki/Midjourney (Erişim tarihi: 23 Şubat 2024).
Özaktaş, H. M. (1998). Yapay zekâ: Bilgi çağında akıl-beden sorunu. Cogito-Yapay Zekâ, (13), 77-85. Arşivlendi: https://wayback-api.archive.org/web/20240704182016/https://www.ee.bilkent.edu.tr/~haldun/publications/ozaktas129.pdf
Sağlam, B., ve Çelik, T. (2023). Mimarlık ve ütopya: Yapay zekâ ile üretken tasarım denemeleri. Mimarlık, 429, 59-64. http://www.mimarlikdergisi.com/index.cfm?sayfa=mimarlik&DergiSayi=444&RecID=5851
Stable Diffusion. (2023, 30 Ocak). Vikipedi içinde. Erişim adresi: https://en.wikipedia.org/wiki/Stable_Diffusion (Erişim tarihi: 23 Şubat 2024).
Tiwari, T., Tiwari, T. ve Tiwari, S. (2018). How artificial intelligence, machine learning and deep learning are radically different?. International Journal of Advanced Research in Computer Science and Software Engineering, 8(1), 10.23956/ijarcsse.v8i2.569.
Yıldırım, B. ve Kavut, İ. E. (2024). Tasarım imgesinde teknoloji etkisinin eskiz olgusu üzerinden okunması. Yedi, (31), 189-200. https://doi.org/10.17484/yedi.1296890
Yıldırım, T., Yavuz, A. Ö., ve İnan, N. (2011). Mimari Tasarım Eğitiminde Geleneksel ve Dijital Görselleştirme Teknolojilerinin Karşılaştırılması. Bilişim Teknolojileri Dergisi, 3(3). https://dergipark.org.tr/en/pub/gazibtd/issue/6620/87945
İndir
Yayınlanmış
Nasıl Atıf Yapılır
Sayı
Bölüm
Lisans
Telif Hakkı (c) 2024 Sekizgen Academy

Bu çalışma Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License ile lisanslanmıtır.